パート1
Static-HV
- 3番目の距離でのダメージ 19→18(弱くなる)
- 2番目のダメージ距離 14m→13.5m(弱くなる)
50. GS
- 「カメラの揺れを減らす(新)」の設定を入れると、覗き込み時と撃っている間の画面の揺れが少し減る。連射中の画面の見えにくさも減る
CBR4
- 最初の距離のダメージ 24→25
- 最初のダメージ距離 13m→14m
- 2番目のダメージ距離 20m→22m
- 3番目のダメージ距離 28m→30m
Pharo
- 連射の間隔 150ms→118ms
PPSH-41
- 腰撃ちの反動が減る
- 腰撃ちの弾のばらつき 180(100)→180(40)(マルチプレイのみ)
MSMC
- 最初のダメージ距離 8m→9.5m
- 2番目のダメージ距離 21m→23m
Striker 45
.45 Hollow Point 12-R Mags
- 頭への倍率 1.5倍→1.6倍
- 連射の間隔 180ms→145ms
パート2
Grav
- 2番目のダメージ距離 23m→19m(弱くなる)
- 3番目のダメージ距離 32m→38m(強くなる)
サプレッサー
- 縦の反動の減り方 -8%→-15%
- 横の反動を-15%追加
- ダメージ距離の減り方 -11%→-5%
- 弾の速さが落ちる効果を削除
21.3" Task Force
- 弾数が減る効果を削除
- 連射の間隔が伸びる割合 +5%→+10%(弱くなる)
15.7" Cavalry Lancer
- 乗り物に与える追加ダメージ +200%→+177%(弱くなる)
Bruen MK9
- 胸の倍率 1.1倍→1.2倍
Peacekeeper MK2
- 最初のダメージ距離 26→28
- 胸の倍率 1.15倍→1.2倍
- お腹の倍率 1倍→1.1倍
EM2
- 2番目のダメージ距離 32→33
- 弾の速さ 800m/s→1000m/s
パート3
LAG 53
- 弾の速さ 850m/s→1050m/s
18.0" Ultralight
- 覗き込みにかかる時間の短縮 -5%→-8%
- 覗き込み中の移動速度 +12%
FSS Close Quarters Stock
- STF時間を20%短縮
- STFが何の略かは未確認です。
ストック無し
- 移動速度 +3%
Kilo 141
- 2番目のダメージ距離 23m→27m
- 当たったときのひるみ(動きが止まる度合い)0.65→0.55
Argus
- 散弾の粒の数 8→10
Outlaw Barrel
- 移動速度が落ちる効果を削除
Shorty
- 最初のダメージ距離 3m→4m
- 2番目のダメージ距離 6m→8m
- 腰撃ちの弾のばらつき 280(200)→250(170)
パート4
オペレータースキル・スコアストリーク・パーク・投げ物・ワイルドカード・BRクラスの調整
K9 Unit
- 移動速度 5.1m/s→4.8m/s(弱くなる)
Wheelson-HS
- 費用 900→1000(弱くなる)
- 銃の回転の立ち上がり時間 140ms→150ms(弱くなる)
Claw
- 最初のダメージ距離 10m→12m
Purifier
- 持続時間 18秒→20秒
SAM Turret
- 費用 460→425
Strafe Run
- 費用 750→680